از X360 شروع میکنیم که بازارش گرمه و کنسول های دیگه
Madden NFL 08
Moto GP 2007
Bio Shock
Two Worlds
Blue Dragon
Stranglehold
Dynasty Warriors Gundam
Stuntman: Ignition
Tiger Woods PGA Tour Golf 08
PSP که به همه ارندگانش این ماه حال داده ولی زیاد بازی های مطرحی نیستند
Crazy Taxi: Fare Wars
Tomb Raider Anniversary
Dungeons & Dragons Tactics
Madden NFL 08
Brunswick Bowling
Dragoneer’s Aria
Jeanne D’ Arc
Dead Head Fred
Monster Hunter Freedom 2
Naruto Ultimate Ninja Heroes
Tiger Woods PGA Tour 08
Boogie
Madden NFL 08
Brunswick Pro Bowling
Carnival Games
Metroid Prime 3: Corruption
Cosmic Family
Space Station Tycoon
Tiger Woods PGA Tour 08
Madden NFL 08
Ghost Recon: Advanced WarFighter 2
Dynasty Warriros Gundam
Tiger Woods PGA Tour 08
Warhawk و حالا میریم سراغ اخبار
"نوروز عباسی" سازنده بازی رایانه ای "عصر پهلوانان" در باره نحوه ارائه بازیهای رایانه ای در جهان گفت: تعدادی از این نوع بازی ها اساس، پایه و محتوای درستی ندارند و فقط برای سرگرمی ساخته شده است اما دسته دیگر بازیها در جهان هدفمند ساخته می شوند. وی افزود: در ایران ساختن بازیهای رایانه ای هم اکنون در مرحله آزمایش و تجربه است در این زمینه ما سر و صدای زیادی می کنیم اما خروجی های خوبی نداریم و زمان ساخت بازیهای رایانه ای به سمت مدل های خارجی می رویم در صورتی که بعضی از بازیهای رایانه ای غربی با هدف خاص ساخته می شود که اکثرا کشورهای عربی و اسلامی را مخاطب قرار می دهند. وی گفت: ما باید در این زمینه تلاش بیشتری انجام دهیم و نباید انتظار داشته باشیم سریع به نتایج عالی برسیم
دیگر از ایخبر های بازی دنیا
برترینهای دومین جشنواره
دومین جشنواره ملی رسانههای دیجیتال هم به اتمام رسید و برگزیدگان بخش بازیهای رایانهای توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام شد. جایزه دوم برترین بازی به خاطر خلق یک اثر جذاب و به روز به بازی "داستان جزیره" به تهیه کنندگی کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان و کارگردانی "امیر محمد رضایی" اهدا شد. بازی "داستان دوستان" به کارگردانی "پرنیاز شجره" و "نصیری زیبا" از دیگر تولیدات کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان به دلیل ارتباط موثر با کودکان در فضای سالم جایزه دیگر نمایشگاه رسانههای دیجیتال را دریافت کرد. همچنین بازی "عصر پهلوانان" از تولیدات شرکت رسانه افراز شریف به کارگردانی "بهرام برقعی" جایزه دوم بخش تاریخ معاصر و بازی "لطفعلی خان زند" به تهیه کنندگی موسسه هنرهای پویا و کارگردانی "پویا دادگر" جایزه اول این بخش را دریافت کرد. لازم به ذکر است که وبسایت Gamer’s Land به این بازی امتیاز 4.6 از 10 داده است. بازی رایانهای "مقاومت" از تولیدات موسسه تبیان نیز جایزه ویژه را به دلیل پرداخت بدیع به مقوله مقاومت دریافت نمود. دومین نمایشگاه ملی رسانههای دیجیتال از اول آبان در مصلی امام خمینی(ره) آغاز شد و تا دهم ماه جاری ادامه داشت.
امسال نیز(8 تا 11 January) مثل همیشه رویداد Consumer Electronics Show(به اختصار CES) که نمایشگاهى مرتبط با دستآوردهاى الکترونیکیست برگزار شد و براى علاقه مندان به بازى، در این زمینه(صنعت بازى) اخبار جذابى با خود به همراه داشت. مهمترین و پر سر و صداترین خبر CES امسال، نمایش تکنولوژى سه بعدى Sony بود(تقریباً چیزى شبیه به سینماهاى سه بعدى بر روى تلویزیونهاى خانگى!). مدتیست بحث فیلمها و سینماهاى سه بعدى بسیار داغ شده. حال Sony این تکنولوژى را براى دوستداران بازىها نیز فراهم کرده.
Nintendo همیشه در ارائه کنسولها و لوازم جانبى با ایدههاى نو، پیش قدم بوده. Balance Board، Zapper ،Virtual Boy، کنترلر Wii و ... نمایانگر این موضوع هستند. اینبار Sony دست به کار شده و مىخواهد نامش را به عنوان یکى از پیشروها در این زمینه، ثبت کند. اولین کمپانىاى که از تکنولوژى مشاهدهى سه بعدى در بازىهاى ویدئویى استفاده مىکند! یکى از خصوصیات نمایش داده شده از این تکنولوژى، قابلیت مشاهدهى تعدادى از بازىهاى PlayStation 3 به صورت سه بعدى است. این بازىها شامل عناوینى از جمله Gran Turismo 5 Prologue(براى مشاهدهى نقد بر روى نام بازى کلیک کنید)، MotorStorm: Pacific Rift و Wipeout HD هستند که در این میان، نمایش GT5 Prologue به صورت سه بعدى از همه شگفت انگیزتر بود. عینکهایى به رنگ آبى و قرمز را حتماً دیدهاید. Sony براى مشاهدهى این دموها، عینک خاصى تدارک دیده که دیگر چنین رنگهایى در آن دیده نمىشود و بر رویش لوگوى PlayStation حک شده است. بدون استفاده از این عینک، تصاویر به صورت دوتایى رؤیت مىشوند.
یکى از مسئولین Sony بیان کرد "ما نمىخواهیم دربارهى مشخصات و چگونگى استفاده از این تکنولوژى صحبت کنیم. این فقط نگاهى بود بر این که اگر Sony تصمیم بگیرد حرکت به این جهت را آغاز کند، تکنولوژى 3D(منظور در بازىهاى ویدئوییست) شبیه به چه چیزى مىتواند باشد." با توجه به صحبتهاى ناقص مسئولین Sony، سوالات زیادى بى جواب ماندهاند که به تعدادى از آنها اشاره مىکنم. تمامى بازىهاى PS3 از این قابلیت بهرهمند خواهند شد؟ این تکنولوژى با بروزرسانى firmware به کنسول افزوده مىشود؟ بازىهایى همچون MotorStorm: Pacific Rift و GT5 Prologue که منتشر شدهاند، دوباره باید تهیه شوند و نسخهاى دیگر از این عناوین با تکنولوژى سه بعدى هماهنگ شده و سپس عرضه مىشود؟ اگر این قابلیت براى PS3 بوجود آید، مىتوان فیلمهاى سه بعدى براى کنسول دانلود و تماشا کرد یا فقط مختص بازىهاست؟ نمایشگرهاى خاصى براى این تکنولوژى تولید خواهد شد یا با LCDـها و تلویزیونهاى معمولى نیز مىتوان از این قابلیت استفاده کرد؟
مشخص است که Sony برنامههاى زیادى در سر دارد. شاید یکى از دلایل به تاخیر افتادن GT5 هماهنگ سازى آن با چنین تکنولوژىاى باشد. به هر حال Sony با این کار تجربهى بصرى تازهاى براى دارندگان PS3 به ارمغان خواهد آورد. باید دید گیمرها Sixaxis ،Blu-ray و تکنولوژى سه بعدى کنسول Sony را به قابلیتهاى آنلاین کنسول مایکروسافت ترجیح مىدهند یا همچنان X360 در میزان فروش پیشتازى خواهد کرد.
ESRA رونمایى شد
نظام ملی رده بندی سنی بازیهای رایانه ای موسوم به ESRA(اسرا) پس از یکسال کار کارشناسی صاحب نظران و کارشناسان حوزه، دانشگاه، روانشناسان و جامعه شناسان توسط بنیاد ملی بازیهای رایانه ای رونمایی شد. رده بندی سنی بازیهای رایانه ای در قالب شش گروه سنی به ترتیب بالای 3 سال، 7 سال، 12 سال، 15 سال، 18 سال و به اضافه 25 سال تدوین شده است. کارشناسان برای تدوین اسرا و ایجاد فرهنگ سازی و نشان دادن رفتارهای غیرمتعارف کلامی و فیزیکی معیارهای هشت گانه "تبعیض"، "ترس"، "خشونت"، "قمار و شرط بندی"، "گفتار نامناسب"، "مسائل جنسی"، "مواد مخدر، مشوربات الکی و دخانیات" و "نقض ارزشها" را در نظام رده بندی سنی لحاظ کردند.
برخلاف سیستم رده بندى سنى دیگر کشورها و مناطق(ESRB ،CERO و ...)، ESRA یا همان اسرا گروهى با عنوان "همه سنین" را شامل نمیشود(مانند سیستم رده بندى اروپا یعنى PEGI). حتى برخلاف تمامى سیستمهاى رده بندى دنیا یک گروه متفاوت با عنوان "بالاى 25 سال" دارد! در حالى که در دیگر سیستمها بالاترین رده، برابر "بالاى 18 سال" است. اخیراً در وبسایتهاى خارجى شایعاتى مبنى بر پیوستن ایران به ESRB بیان شده که به هیچ عنوان صحت ندارند و تمامى این شایعات از خبر اشتباه Tehran Times نشأت میگیرند. با رونمایى این نظام رده بندى جدید، باید شاهد تغییراتى در نحوهى عرضهى بازىها در کشور باشیم. امیدواریم شاهکارهایى همانند BioShock ردهى بالاى 25 سال را از ESRA دریافت نکنند! نظام رده بندی سنی بازى ایران
رده بندی سنی بازیهای رایانهای، سیاست جدید بسیاری از کشورهای دنیا برای کاهش اثرات مخرب بازیهای رایانهای است. نظام ملی ردهبندی سنی بازیهای رایانهای در ایران با رویکردی آسیب شناسانه و با هدف مشخص کردن گروه سنی، متناسب با موضوع و محتوای بازی، تدوین و طراحی شده است. به گزارش معاونت ارتباطات و بین الملل بنیاد ملی بازی های رایانه ای، دکتر بهروز مینایی مدیرعامل این بنیاد سه شنبه(3 دی ماه) در جمع خبرنگاران با اعلام این خبر گفت: نخستین نظام ملی رده بندی سنی بازی های رایانه ای شنبه 7 دی ماه جاری(فردا) طی مراسمی در تالار اندیشه حوزه هنری رونمایی خواهد شد. در این جشن که راس ساعت 18 آغاز خواهد شد، وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی، وزیر آموزش و پرورش، اعضای شورای عالی انقلاب فرهنگی، اعضای دبیرخانه شورای عالی اطلاعرسانی کشور، معاون امور سینمایی وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی و جمعی از مدیران فرهنگی کشور همراه با دست اندرکاران سیاست گذاری و تولید بازی های رایانه ای کشور حضور خواهند داشت. وی درباره روند شکل گیری و تدوین این طرح ملی افزود: تدوین این نظام از یک سال قبل توسط 20 کارشناس مطرح کشور در گروه های مذهبی، روانشناسی، جامعه شناسی و رسانه آغاز شد و پس از طی مراحل مختلف تحقیقاتی به رویت برخی از اعضای شورای نگهبان، مدرسان حوزه علمیه قم و اعضای هیات علمی دانشگاه های مهم کشور رسید و سرانجام آذر ماه سال جاری تدوین نهایی آن به اتمام رسید.
مینایی خاطرنشان کرد: فاز اول این طرح هم اکنون آماده رونمایی است و با فرهنگ سازی و ایجاد سازمان رده بندی بخش های بعدی آن کامل خواهد شد. وی با اشاره به اهمیت این طرح ملی و کمبود آن در سطح محصولات فرهنگی گفت: این طرح می تواند خانواده ها را در رسیدن به سلامت استفاده از محصولات فرهنگی یاری کند و حتی الگوی مناسبی برای سینما و تلویزیون باشد. وی امنیت خانواده ها در خرید و استفاده از بازیهای رایانه ای، حمایت از تولید، توزیع و تکثیر و مصرف کنندگان، ملی و بومی بودن این طرح و سامان دهی بازی های خارجی موجود در بازار را از ویژگی های نظام ملی رده بندی سنی بازیهای رایانه ای که ESRA (اسرا) نامیده میشود، برشمرد. مدیرعامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای همچنین اعلام کرد: با رونمایی این نظام خانواده ها می توانند با استفاده از سامانه تلفن همراه و ارسال پیامک به شماره 20000700 از آخرین وضعیت رده بندی سنی بازی های موجود در بازار آگاه شوند. وی خواستار توجه نهادها و سازمان های فرهنگی در حوزه فرهنگ سازی و ترویج استفاده خانواده ها از نظام ملی رده بندی سنی بازیهای رایانه ای شد و افزود: اجرای چنین طرحی راهی برای سلامت و امنیت استفاده خانواده ها از بازیهای رایانهای و ویدیویی است، اما اجرای سالم سازی روانی جامعه و استفاده از این نظام به عهده خانواده ها است. بنیاد ملی بازیهای رایانه ای در اجرای این نظام ملی تنهاست و نیازمند یاری تمامی نهاد های فرهنگی کشور است چرا که اجرای این پروژه تنها در سایه فرهنگسازی در سطح جامعه و به خصوص خانواده ها قابل اجرا است.
THQ(ناشر) اعلام کرد مراحل ساخت بازى Warhammer 40,000: Dawn of War II به اتمام رسیده. پیش از این طبق خبرى اعلام کرده بودیم که براى سرعت بخشیدن به تولید StarCraft II، کمپانى Blizzard بازى را به سه بخش تقسیم کرده. در حالى که هنوز تاریخ انتشار اولین قسمت StarCraft II مشخص نشده، استراتژى بازها بى صبرانه منتظر عرضهى Warhammer 40,000: Dawn of War II هستند. این انتظارها یک ماه دیگر در روز 19 February یا 1 اسفند خودمان، به پایان مىرسد.
پس از عرضهى شماره اول تا به حال بستههاى مکمل Dawn of War یکى پس از دیگرى وارد بازار شدند؛ اما هیچ یک تغییر اساسى در روند بازى ایجاد نکردند. حال Relic(سازنده) تحولى اساسى در گیم پلى شماره دوم ایجاد کرده. بیشتر تغییرات مربوط به سیستم پناه گیرى جدید بازیست. امروزه بیشتر بازىهاى اکشن از چنین قابلیتى بهره مىبرند و اینبار Dawn of War II است که ایده استفاده از سیستم پناه گیرى را وارد ژانر استراتژى مىکند. گرافیک بازى به لطف استفاده از نسخهى بهبود یافتهى Essence Engine که دیگر Essence Engine 2.0 نامیده مىشود، فوق العاده جلوه مىکند. لازم به ذکر است که از نسخهى اول این Engine در ساخت سرى Company of Heroes استفاده شده. با فیزیک بى نظیر بازى مىتوانیم انتظار تخریب پذیرى بسیار خوبى را از Dawn of War II داشته باشیم. تکمیل کننده این ویژگىها، روند غیر خطى، هوش مصنوعى پیشرفته و حالت co-op بازیست. در کل Dawn of War II با ایدههاى خلاقانهاش، روح تازهاى به ژانر استراتژى خواهد بخشید. براى مشاهدهى سیستم مورد نیاز و تصاویر بازى، به قسمت مشخصات آن مراجعه کنید.
شاید کمى عجیب باشد، ولى تاریخ انتشار بازى Guitar Hero: Metallica در وبسایت رسمى گروه Metallica فاش شد! اگر از طرفداران این گروه هستید و براى نواختن نت موزیکهایشان لحظه شمارى مىکنید، روز 29 March را در تقویم شخصى خود علامت گذارى کنید. البته قبلش مطمئن شوید که یکى از کنسولهاى PS3 یا X360 را در اختیار دارید و تا آن زمان مىتوانید سالم نگهش دارید!
در این بازى گیمر مىتواند به صورت تکى یا گروهى در نقش اعضاى متالیکا به بازى بپردازد و حالتهاى مختلف بازى را انجام دهد. سبک بازى همانطور که مىدانید Rhythm(ضرباهنگى) است و این نسخه از GH داراى 28 موزیک از گروه متالیکا، بعلاوهى چندین موزیک از گروههاى مورد علاقه اعضاى متالیکا از جمله Alice in Chains ،Slayer ،Foo Fighters و ... است. همچنین این نسخه نسبت به GHهاى قبلى یک درجه سختى جدید به نام Expert Plus دارد که به drummerها اجازه مىدهد از دو پدال drum استفاده کنند و با چالشى اساسى مواجه شوند.